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카지노사이트 추천 업계에서 가장 과소 평가 된 기업

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빅3 게임사인 넥슨(Nexon)는 디지털 인공지능 테크닉을 결합한 엔터테인먼트 플랫폼인 유니버스를 구축하고 유명 아티스트와 K팝팬들이 활동하는 커뮤니티 공간 등을 마련해 주목을 받기도 했었다. 게임사들의 플랫폼 산업 진출은 관련 시장의 주도권을 잡으면서 기존 기술과 게임 또는 신사업에 수익 시너지, 미래 사업 발전의 주도권을 잡기 위한 전략적 판단에 따른 것이다.

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옛날 리니지를 당신이 무시하면 안되는 15가지 이유

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이들은 유망 개발사를 품고 게임 기술 및 서비스 경쟁력을 상승시키는 아울러 지식재산권(IP) 확대 등 신산업 다양화로 3N(엔씨소프트, 엔씨소프트, 넷마블)을 추격하고 있다. 유가증권시장(KOSPI) 상장준비심사를 통과하면서 기업공개(IPO) 대어로 꼽히는 크래프톤이 지난 1·3분기 영업이익 기준으로 엔씨와 넥슨(Nexon)을 넘어선 것도 같은 맥락이다. 크래프톤은 전년 영업이익도

리니지 프리서버에 대한 15가지 놀라운 통계

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중국이 한한령 등을 내세워 우리나라 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 확장됐다. 중국 게임사 미호요의 원신은 작년 8월 출시 후 1개월 만에 2억4100만달러(약 2900억원)를 벌어들이며 핸드폰 게임 글로벌 수입 2위를 기록했었다. 16억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 다르게 원신은 매출의 절반