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당신이 유치원에서 배운 린모아에 대해서 10가지 정보를 드립니다

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선정적인 내용과 왜곡된 역사 인식은 중국 게임의 고질적인 문제다. 우리나라게임정책자율기구가 지난해 선정성 등의 문제로 적발한 게임 광고의 절반은 중국 게임(31건)이다. 이것은 미국(13건), 한국(12건), 일본(8건) 게임을 모두 합친 것보다 대부분이다. 반면 처벌 사례는 지난 8년간 15건에 불과하다. 이마저도 처벌 규정이 없어 선전을 제한하고 시정 명령을 떨어뜨리는

문화상품권 매입에 대해 물어보기를 두려워 할 수도있는 상황들

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세종시 성동구에 지내는 박 모(여)씨는 오픈마켓에서 크리스마스 선물로 아이 장난감을 스마트폰 소액결제로 구매했다. 허나 품절로 인해 대표적으로 물건이 취소됐고, 다시 다른 곳에서 주문했다. 이럴 때까지도 소액결제 했으니 취소 후 자동으로 환불될 것이라 마음했다. 허나 5개월이 지나서도 환불금이 들어오지 않았다. 13번가에서는 “환불금이 자체 지불수단인 캐쉬로 자동 입금됐을

사람들이 문화상품권매입를 싫어하는 10가지 부정 할 수없는 이유?

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‘구글 소액결제 ‘리니지 소액결제로 피해 입은 케이스가 다수 올라와 있다. 경기 시흥시에 사는 한00씨는 지난 전날 ‘엔씨소프트에서 2만9000원, 8만7000원 등 돈이 수차례 결제돼 90만원에 이르는 비용이 승인됐다는 문자 메시지를 취득했다. 검색해보니 리니지 콘텐츠 사용료였다. 유00씨는 지역 맘카페에 단편 소설을 올리고 “순식간에 큰 자본이 결제되니 멍해지더라”라며

프로이트가 우리에게 가르쳐 줄 수있는 것 리니지 클래식

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그 가운데 가장 성공 사례라고 할 수 있는 게임은 개발과 서비스를 모두 넥슨이 담당한 일곱개의 대죄: 그랜드 크로스다. 지난해 4분기 기준 넥슨 매출 비중의 19%를 차지했었다. 이는 넥슨(Nexon)이 서비스하고 있는 게임 가운데 두 번째로 높은 수치다. 만화가 완결되고, 애니메이션도 종결을 앞두고 있음에도 일본에 역수출돼 인기를 끌었고, 북미 지역에서는 수입의 상당수를

경쟁자들이 가르쳐 줄 수있는 10가지 팝리니지

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크래프톤은 인도 e스포츠기업 노드윈 게이밍에 16억8000만 루피(약 251억원)를 투자했으며, 펄어비스는 핸드폰 게임 개발사 팩토리얼게임즈를 900억원 주고 샀다. 카카오게임즈는 넵튠에 1936억원을 투자해 대주흔히 오른 데 이어 최근 휴대폰 광고 플랫폼 애드엑스(ADX)에 추가투자를 하는 등 인수를 저울질 하고 있는 것으로 전해졌다. 근래에 애드엑스 기업가치는 200억원

문화상품권매입 업계 최고의 사람들이 선호하는 5가지 상품

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특출나게 해당 조사에서 대다수의 고령층들은 ‘스마트폰뱅킹, ‘오픈뱅킹 개념조차 모르는 답변이 많았다. 간편결제, 앱카드, 모바일 소액결제를 사용하는 90대 이상은 각각 6%, 1.7%, 5%에 그쳤다. 코로나바이러스 이후 은행들이 오프라인 지점들을 줄이고 온라인이나 비대면 금융 서비스를 확대하고 있는 상황에서 고령층 대상들의 파악도와 접근이 보다 쉽고 편리해져야 한다는 지적이

덤웨이터 사이즈에 대한 11가지 사실들

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<p>그렇지 않고 1대만 운영하면 정작 바쁠때는 병목반응이 생길 것 입니다앞에서는 내리려 하고 아래서는 올리려 하니 동선이 많이 꼬이게 됩니다카박스가 키우는것도 법적인 한계가 있으며 큰것 하나 보다는 작은것 여러대가 훠얼씬 효율 적이니 참고 하시길 바랍니다